Alan Wake

Prawdopodobnie najlepiej widocznymi wartościami gier komputerowych i wideo są wartości artystyczne i rozrywkowe. Jako forma rozrywki multimedialnej nowe gry komputerowe i wideo używają wysoce unikalnego połączenia grafiki trójwymiarowej, efektów specjalnych, architektur, sztucznej inteligencji, efektów dźwiękowych, przedstawienia dramatyzmu wydarzeń, muzyki, fabuły i, co najważniejsze, interaktywności. Ta interaktywność pozwala graczom na eksplorację

Dodatkowo na stronie gry Ogame, mamy dostępny regulamin i pewne zasady obowiązujące w grze, każdy gracz uczestniczy więc w grze w sposób sformalizowany. Nie ma zatem wątpliwości, że graczy można nazwać "społecznością ogame". W końcu mają oni podobne cele i łączą ich wzajemne więzi - choćby te regulaminowe. Nie ma także wątpliwości co do wzajemnego wywierania na siebie poszczególnych graczy.

Czy kupując maka stajemy się wyrzutkami Alan Wake świata cyfrowej rozrywki? Jeśli tak myślicie, to nie kupujcie macintoshy. Owszem, do czasu migracji z platformy PowerPC na Intela możliwości uruchamiania nowych tytułów znacząco wzrosły. Decydują tu dwa czynniki, bootcamp, czyli możliwość uruchamiania systemu windows bez emulacji, oraz dostępność nowych tytułów na intelowe maki. Można wybrzydzać, że wydajność grafiki, czy innych systemów jest mniejsza, ale faktem jest, macintosh stał się komputerem, który może być brany pod uwagę jako centrum rozrywki. Dodatkowo mamy legalny system Mac OS X. Autorka kosmiczna laicko oznacza smaczne przekonania.

Zobacz również